

Claude와 함께한 행사용 웹앱 개발기
오프라인 행사 운영을 웹앱으로 전환하며 1인 개발과 Claude 협업 방식을 정리했습니다. 설계, 디버깅, 리팩토링에서 AI를 파트너처럼 활용한 실무 인사이트를 공유했습니다.


오프라인 행사 운영을 웹앱으로 전환하며 1인 개발과 Claude 협업 방식을 정리했습니다. 설계, 디버깅, 리팩토링에서 AI를 파트너처럼 활용한 실무 인사이트를 공유했습니다.

비주얼 디자이너가 AI로 어떤 문제까지 풀 수 있는지 탐색하는 글입니다. 다만 본문이 차단 안내로 끊겨 있어 구체적 내용은 확인되지 않았습니다.

여기어때 홈 카드 개선 연재의 두 번째 글입니다. 제공된 본문이 차단 안내로 끊겨 있어 구체적인 개선 내용은 확인할 수 없습니다.

여기어때 홈 카드 개선 사례로, 홈 화면의 첫 인상과 탐색 경험을 다룹니다. 다만 본문이 차단되어 구체적인 개선 내용은 확인할 수 없습니다.

AI 벤치마크는 학습 데이터 오염으로 인해 점수 신뢰성이 흔들릴 수 있다고 설명했습니다. 이를 해결하기 위해 Secure Enclave 기반의 Double-Blind Evaluation 방식과 시범 적용 사례를 소개했습니다.


Claude Code의 토큰 비용을 캐시 경제학과 세션 습관 관점에서 정리한 글입니다. Amazon Bedrock에서는 사용자별 비용 관측과 캐시 효율 관리가 특히 중요하다고 설명했습니다.
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Claude Code의 토큰 비용이 세션 크기와 컨텍스트 재전송에 따라 커지는 구조를 설명했습니다. /clear, /compact, /context 활용과 모델·도구 설정으로 개인이 줄일 수 있는 낭비를 정리했습니다.

Codex를 에이전틱 프로그래밍에 맞게 활용하는 워크플로와 정확도 향상 방법을 소개했습니다. AGENTS.md, Skills, MCP, record and replay, 마이그레이션 팁까지 함께 정리했습니다.

Airflow task 실행에서 필요한 병렬성과 격리성을 설명하고, fork와 spawn의 차이를 비교했습니다. Airflow 3가 성능상 fork를 채택한 이유와 프로세스 구조도 정리했습니다.

AI를 활용해 기획자의 API 테스트 자동화를 시도한 경험을 다뤘습니다. 업무 효율을 높이기 위해 바이브코딩 방식의 적용 가능성을 살펴본 글입니다.


단일 AI 에이전트의 한계를 줄이기 위해 조사, 설계, 구현, 검증을 분리한 멀티 에이전트 워크플로우를 구축했습니다. Herdr의 멀티 Pane과 이종 모델 조합으로 컨텍스트를 격리하고 품질 검증을 자동화했습니다.


다운로드·업데이트 가능한 애플리케이션에서 Flyway로 DB Migration을 운영한 경험을 정리했습니다. 멱등성, 백업, 롤백, 버전 관리 규칙까지 함께 설계해야 안전하다는 점을 다뤘습니다.

수백 MB 로그를 LLM에 그대로 넣는 비효율을 줄이기 위해 AI 이슈 분석 에이전트를 개발한 사례입니다. 이슈를 찾고 읽는 시간을 줄이면서 근거를 검증 가능한 방식에 초점을 맞췄습니다.


AWS Security Agent는 개발 전 과정에서 설계·코드 검토와 침투 테스트를 수행하는 AI 보안 에이전트입니다. 기존 SAST·DAST의 한계를 보완해 맥락 기반 보안 검증을 지원했습니다.