

지속 가능한 서비스를 위한 ‘선택’을 고민하는, 래블업 소프트웨어 엔지니어 강대명
스타트업 서비스 설계에서는 구현보다 지속 가능성을 먼저 고민해야 한다고 말씀했습니다.\n기술 부채와 운영 요소를 함께 보고, 장기적으로 연결되는 구조를 설계하는 시야가 중요하다고 강조했습니다.


스타트업 서비스 설계에서는 구현보다 지속 가능성을 먼저 고민해야 한다고 말씀했습니다.\n기술 부채와 운영 요소를 함께 보고, 장기적으로 연결되는 구조를 설계하는 시야가 중요하다고 강조했습니다.

`@CacheEvict(allEntries = true)`가 내부적으로 어떻게 동작하는지 Spring Cache와 Redis 구현 레벨에서 살펴보았습니다. 기본 `KEYS` 전략이 운영 환경에서 위험할 수 있어 대안도 함께 정리했습니다.

Spring Statemachine으로 알림 시스템의 상태 관리를 체계화한 사례를 다뤘습니다. 직접 구현과 프레임워크 도입의 장단점, TTL 관리 같은 주의점도 함께 정리했습니다.

Redis 신규 커넥션 증가 현상을 추적해 파이프라이닝과 커넥션 풀, Elasticache timeout의 영향을 확인했습니다. FIFO 전환과 IDLE 커넥션 정리 방법도 함께 정리했습니다.


서비스 점검 중 공지만으로 작업을 막기 어려워 애플리케이션 레벨 차단 도구를 만들었습니다. 이후 Redis 캐싱으로 RDBMS 의존성을 줄이며 점검 상황에 대응했습니다.


nginx 설정에 의존하지 않고 서비스 점검용 접근 차단을 구현한 사례를 다뤘습니다. 메타데이터와 실행데이터를 분리해 화면과 API를 유연하게 제어했습니다.

당근페이가 기존 카드망과 EMV QR 표준을 활용해 오프라인 QR 결제를 구현한 과정을 설명했습니다. 또한 세션 기반 QR 발급과 단말기 호환성 대응 등 실전 설계 포인트를 공유했습니다.
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API 관리 플랫폼을 Version 1부터 3까지 발전시키며 셀프서비스와 자동화를 중심으로 재설계했습니다. 개발자 생산성과 운영 효율을 높이고 Gateway 독립성과 확장성도 확보했습니다.


LINE Games의 DB 현대화와 운영 자동화 전환 사례를 소개했습니다. 완전 관리형 서비스와 GenAI 도구로 비용과 운영 부담을 줄이는 방향을 다뤘습니다.

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올리브영이 SpringCamp 2025에서 물류·재고 시스템 개선 사례를 발표하고 외부 개발자와 소통했습니다. Kafka, Redis, OpenSearch 기반 운영 경험과 커뮤니티 활동을 함께 공유했습니다.

90년대 게임 개발자로 시작해 글로벌 회사와 창업을 거친 엔지니어의 커리어 이야기를 담았습니다. 50살에도 살아남는 비결로 열망, 겸손, 회복력을 제시했습니다.
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인증 서버의 간헐적 응답 지연 원인을 DB 쿼리 폭증과 캐시 비효율에서 찾고 최적화했습니다.\n권한 조회, 캐시 구조, 커넥션 풀, Warm-up까지 개선해 안정성과 처리량을 높였습니다.