

Playwright MCP로 E2E 테스트 자동화하기
Playwright MCP를 활용해 자연어로 E2E 테스트를 실행하고 코드까지 생성하는 방법을 소개했습니다. QA의 수작업 부담을 줄이고 테스트 유지 보수성을 높이는 흐름을 실습 예제로 설명했습니다.


Playwright MCP를 활용해 자연어로 E2E 테스트를 실행하고 코드까지 생성하는 방법을 소개했습니다. QA의 수작업 부담을 줄이고 테스트 유지 보수성을 높이는 흐름을 실습 예제로 설명했습니다.

토스 프론트엔드 챕터의 코드 리뷰 문화 활성화 사례를 소개했습니다. 고맥락자 리뷰, 코드스멜 워킹그룹, 가독성 위원회, 코드 리뷰 배틀 같은 운영 방식을 공유했습니다.


Firebase App Testing Agent로 UI 테스트를 체험하며 자연어 기반 자동화와 리포트 기능을 확인했습니다. 다만 복잡한 로직 검증과 디버깅에는 한계가 있어 다른 도구와 병행이 필요했습니다.


JUnit5 Vintage 엔진에 메서드 단위 병렬화를 도입한 과정을 다뤘습니다. 고정 크기 스레드 풀에서 발생한 교착 상태를 ForkJoinPool로 해결했습니다.

양방향 변환은 한쪽 로직을 기준으로 다른 쪽을 유도하는 편이 안전했습니다. 중복 값과 누락은 테스트로 보강하는 방식이 유효했습니다.


다양한 기기와 브라우저 조합에서 발생하는 웹 QA 이슈와 대응 노하우를 정리했습니다. Cypress를 활용해 반복 검증을 자동화하고 커버리지를 넓히는 방법도 소개했습니다.


Quality Engineering과 Shift-Left Testing으로 개발 초기부터 품질을 내재화하는 방법을 정리했습니다. 자동화 테스트와 협업, Quality Gate로 빠른 배포와 결함 조기 발견을 강조했습니다.

Playwright를 활용해 프론트엔드 개발 시나리오 테스트를 적용하는 내용을 다뤘습니다. 지난 글의 통합 테스트 개념을 실제 사례에 연결해 소개했습니다.


Sanity Test로 QA 전에 핵심 기능을 빠르게 검증해 품질과 효율을 높이는 방법을 소개했습니다. 에이닷의 운영 사례와 JIRA, FastTrack 프로세스도 함께 설명했습니다.


QA 업무의 불편함을 줄이기 위해 검증 프로세스를 단계적으로 개선한 사례를 소개했습니다. LLM 평가, 마인드맵, Summary-TC, 자동화와 이슈 기준 정리로 효율성과 체계성을 높였습니다.


goroutine 내부 에러를 테스트할 때의 비결정성을 줄이는 방법을 다뤘습니다. sync.WaitGroup과 채널 기반 Waiter로 종료 대기와 에러 전파를 제어하는 구조를 소개했습니다.


Domain-Driven 헥사고날 아키텍처를 PDP 서비스 코드 사례로 설명했습니다. Port와 Use Case 분리, 애그리거트 모델, 테스트 용이성 등 운영 장점을 다뤘습니다.