

캐릭터톡 출시기 2부
포스타입 캐릭터톡의 MVP 출시 과정과 팀별 고민을 정리했습니다. 초기 콘텐츠 확보와 데이터 기반 의사결정 구조가 핵심이었습니다.
#Claude#MVP
71005분


포스타입 캐릭터톡의 MVP 출시 과정과 팀별 고민을 정리했습니다. 초기 콘텐츠 확보와 데이터 기반 의사결정 구조가 핵심이었습니다.


포스타입이 캐릭터톡 출시를 앞두고 4일간의 TF와 PoC로 사업 가능성을 검증했습니다.\n시스템 프롬프트, 모델 선택, 비용과 품질 점검을 통해 출시 수준의 페르소나 챗을 만들었습니다.


엔카믿고 챗봇에 대화 맥락 기반 추천질문을 붙이며 SSE, 보증 분기, Structured Output 문제를 해결했습니다. 동적 프롬프팅과 명확한 JSON 지침으로 안정성을 높이고 답변량도 19% 증가했습니다.

Chat DIC 프런트엔드에서 SSE로 LLM 응답을 실시간 스트리밍하도록 구현했습니다. 버퍼와 Windowing을 적용해 비활성 탭 지연과 긴 대화 성능 저하를 개선했습니다.


여러 탭의 실시간 이벤트를 Service Worker와 SSE로 하나의 연결에 통합했습니다. 메시지 유실 방지, 권한 검증, 재연결 전략까지 포함해 안정성을 높였습니다.

Vue.js SSR과 Canvas API로 INVESTING.COM 클론 코딩 파일럿 프로젝트를 진행한 경험을 정리했습니다. 실시간 시세, 차트, 검색, 댓글 기능과 함께 협업 방식과 기술적 고민을 공유했습니다.

4주 파일럿 프로젝트로 알림 서비스를 구현한 경험을 정리했습니다. Vue.js, Spring Boot, SSE, Vuex 등을 활용한 구성과 시행착오를 공유했습니다.