베베핀 타운 AR 도입기: Unity AR Foundation 선택부터 적용까지 (1편)

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AI 요약

이 글은 AI가 원문을 분석하여 핵심 내용을 요약한 것입니다.

이 게시물은 Unity AR Foundation을 선택한 배경과 크로스 플랫폼 Face Tracking 설계 과정을 정리한 글입니다.

핵심 요약

  • Unity AR Foundation 선택 이유: ARKit과 ARCore를 단일 인터페이스로 연결해 크로스플랫폼 개발·유지보수 부담 최소화.
  • Face Tracking 기본 구조: AR Session, XR Origin, AR Face Manager, AR Camera Manager 중심 설계.
  • 데이터 처리 원칙: 얼굴 메시와 표정 데이터는 실시간으로만 처리하고 서버 전송·저장하지 않음.
  • 디바이스 기준 설계: iOS는 A12 이상으로 안정성 확보, Android는 런타임 ARCore 지원 및 메모리(약 8GB) 검사로 유연 대응.

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