필터 1
인도 유저들이 이해하는 금융 용어 (2)
밸런스히어로
· 2025년 3월 31일
기타

인도 유저들이 이해하는 금융 용어 (2)

인도 대출 앱 사용자들이 금융·영어 용어를 어떻게 오해하는지 리서치 결과를 정리했습니다. 쉬운 표현으로 바꾸고 A/B 테스트로 검증하는 방향을 제안했습니다.

#UI/UX#금융
29005분
토스 피플: 이것도 ‘나니까’ 할 수 있다고 생각하기
토스
· 2025년 3월 27일
기타

토스 피플: 이것도 ‘나니까’ 할 수 있다고 생각하기

토스에서 여러 역할을 거치며 성장한 제품 디자이너의 도전 경험을 인터뷰로 소개했습니다. 두려움이 있어도 먼저 맡고, 과거의 성과로 자신을 다독이는 태도를 전했습니다.

#UI/UX#Product Designer
155005분
[Vue] motion 라이브러리로 더 나은 UX 제공하기
데보션
· 2025년 3월 26일
프론트엔드

[Vue] motion 라이브러리로 더 나은 UX 제공하기

Vue에서 motion-v를 사용해 다양한 UI 애니메이션을 선언적으로 구현하는 방법을 소개했습니다. Transition, IntersectionObserver, GSAP보다 간결하게 작성할 수 있는 사례를 함께 살펴보았습니다.

#Vue#UI/UX
272005분
캐치테이블 지도 개발기(2편)
캐치테이블
· 2025년 3월 25일
프론트엔드

캐치테이블 지도 개발기(2편)

지도와 리스트를 하나의 화면에서 자연스럽게 전환하는 하이브리드 뷰를 도입한 과정을 다뤘습니다. 웹 뷰 성능 최적화로 사용자 수와 예약 완료 지표도 개선했습니다.

#검색#UI/UX
448005분
토스의 디자인 편집기 ‘데우스’, 이렇게 만들었어요! | EP.11
토스
· 2025년 3월 24일
프론트엔드

토스의 디자인 편집기 ‘데우스’, 이렇게 만들었어요! | EP.11

토스가 자체 디자인 편집기 데우스(Deus)를 만든 이유와 개발 과정을 소개했습니다. 상태 관리로 MobX를 선택한 배경과 기술적 도전도 함께 다뤘습니다.

#UI/UX#성능
173005분
효율적인 QA 프로세스를 위한 Sanity Test (feat. 에이닷 Sanity Test 프로세스)
데보션
· 2025년 3월 24일
기타

효율적인 QA 프로세스를 위한 Sanity Test (feat. 에이닷 Sanity Test 프로세스)

Sanity Test로 QA 전에 핵심 기능을 빠르게 검증해 품질과 효율을 높이는 방법을 소개했습니다. 에이닷의 운영 사례와 JIRA, FastTrack 프로세스도 함께 설명했습니다.

#test#QA
77005분
QA 업무 개선하기 (feat. 불편함을 줄이고 효율성을 높이다)
한글과컴퓨터
· 2025년 3월 24일
AI

QA 업무 개선하기 (feat. 불편함을 줄이고 효율성을 높이다)

QA 업무의 불편함을 줄이기 위해 검증 프로세스를 단계적으로 개선한 사례를 소개했습니다. LLM 평가, 마인드맵, Summary-TC, 자동화와 이슈 기준 정리로 효율성과 체계성을 높였습니다.

#LLM#test
124005분
여기어때 시스템 아이콘 개선기
여기어때
· 2025년 3월 21일
프론트엔드

여기어때 시스템 아이콘 개선기

기존 시스템 아이콘의 스타일 불일치와 가독성 문제를 개선한 과정을 공유했습니다. 브랜드 아이덴티티를 반영한 그래픽 규칙으로 일관성과 사용성을 높였습니다.

#UI/UX#design
212005분
캐치테이블에서 신입 PM으로 살아남기 #3. 캐테생활편
캐치테이블
· 2025년 3월 18일
기타

캐치테이블에서 신입 PM으로 살아남기 #3. 캐테생활편

캐치테이블 신입 PM들이 현장 영업, 공장 방문, 설치와 운영까지 다양한 경험을 공유했습니다. 고객 문제를 직접 보고 해결하며 PM의 역할과 성장 포인트를 설명했습니다.

#PM#UI/UX
103005분
자료구조를 활용한 복잡한 프론트엔드 컴포넌트 제작하기
토스
· 2025년 3월 18일
프론트엔드

자료구조를 활용한 복잡한 프론트엔드 컴포넌트 제작하기

토스증권 PC의 그리드 레이아웃을 이진 트리 자료구조로 직접 구현한 사례를 소개했습니다. 복잡한 요구사항을 데이터 구조와 컴포넌트 분리로 해결하고 저장·복구까지 구현했습니다.

#React#자료구조
355005분
DAU로 임팩트 계산해보기
딜라이트룸
· 2025년 3월 10일
기타

DAU로 임팩트 계산해보기

작업의 임팩트를 사전에 수치로 추산해 우선순위를 정하는 방법을 설명했습니다. 특히 유입 증가와 리텐션 개선을 DAU로 환산해 비교하는 관점을 제안했습니다.

#DAU#리텐션
68005분
Syrup Design System 개발 : UX에서 Front-End로의 효과적인 Hand-off
SK플래닛
· 2025년 3월 7일
프론트엔드

Syrup Design System 개발 : UX에서 Front-End로의 효과적인 Hand-off

Syrup Design System은 UX와 프론트엔드를 하나의 기준으로 연결해 Hand-off 효율을 높였습니다. Storybook, Token, NPM 배포를 통해 일관성과 재사용성을 강화했습니다.

#Design System#UI/UX
44005분