필터 1
인터랙션으로 만드는 몰입 경험 | Simplicity 4 제작기 #3
토스
· 2025년 5월 29일
프론트엔드

인터랙션으로 만드는 몰입 경험 | Simplicity 4 제작기 #3

온라인 컨퍼런스에서 이탈을 줄이기 위해 몰입형 인터랙션 흐름을 설계했습니다.모바일 우선 구조, 템플릿 시스템화, 자막·전환 효과로 시청 경험을 다듬었습니다.

#UI/UX#인터랙션 디자인
36005분
Web Worker로 이미지 처리 최적화하기
올리브영
· 2025년 4월 25일
프론트엔드

Web Worker로 이미지 처리 최적화하기

모바일 이미지 처리에서 메인 스레드 부하와 메모리 과다 사용 문제를 분석했습니다. Web Worker와 OffscreenCanvas로 전처리를 분리해 반응성과 처리 시간을 개선했습니다.

#Web Worker#OffscreenCanvas
308005분
코드 품질 개선 기법 9편: 왔던 길을 되돌아가 보자
라인
· 2025년 4월 25일
백엔드

코드 품질 개선 기법 9편: 왔던 길을 되돌아가 보자

양방향 변환은 한쪽 로직을 기준으로 다른 쪽을 유도하는 편이 안전했습니다. 중복 값과 누락은 테스트로 보강하는 방식이 유효했습니다.

#Kotlin#test
136005분
중동에서 생긴 일
딜라이트룸
· 2025년 4월 23일
기타

중동에서 생긴 일

라마단 수요에 맞춰 알람 기능과 현지 마케팅을 함께 설계해 중동 시장을 공략했습니다. 짧은 일정 속에서도 로컬라이제이션과 협업으로 성과를 만들고, 사전 검증의 중요성도 확인했습니다.

#모바일#마케팅
70005분
[Python] Python 개요 정리
베스핀글로벌
· 2025년 4월 1일
AI

[Python] Python 개요 정리

Python의 기본 개념과 특징, 장점을 소개한 글이었습니다. 여러 기업의 활용 사례를 통해 실무 적용 가능성도 함께 설명했습니다.

#Python#데이터 분석
186005분
토스 피플: 이것도 ‘나니까’ 할 수 있다고 생각하기
토스
· 2025년 3월 27일
기타

토스 피플: 이것도 ‘나니까’ 할 수 있다고 생각하기

토스에서 여러 역할을 거치며 성장한 제품 디자이너의 도전 경험을 인터뷰로 소개했습니다. 두려움이 있어도 먼저 맡고, 과거의 성과로 자신을 다독이는 태도를 전했습니다.

#UI/UX#Product Designer
155005분
On-device로 작동하는 SLM기반 Voice-Phishing 탐지 모델을 만들어보자!
데보션
· 2025년 3월 19일
AI

On-device로 작동하는 SLM기반 Voice-Phishing 탐지 모델을 만들어보자!

온디바이스에서 SLM으로 보이스 피싱을 탐지하는 구현 흐름을 소개했습니다. STT, LoRA 학습, 양자화, 모바일 구동까지의 절차와 한계를 함께 정리했습니다.

#LLM#모바일
87005분
라이브 게임 에셋 관리 개선기 - 번외1.리소스 최적화 기법
플라네타리움
· 2025년 2월 11일
데브옵스

라이브 게임 에셋 관리 개선기 - 번외1.리소스 최적화 기법

라이브 게임 에셋 최적화에서 텍스처와 오디오, 스파인 데이터 설정을 어떻게 손봤는지 정리했습니다. 플랫폼별 압축 포맷과 메모리 절감 포인트를 함께 살펴보았습니다.

#Unity#모바일
31005분
다름을 이해하는 것에서 시작하는 UX
밸런스히어로
· 2025년 1월 24일
프론트엔드

다름을 이해하는 것에서 시작하는 UX

한국과 인도의 문화·환경 차이를 바탕으로 UX 설계 시 고려할 점을 정리했습니다. 특히 언어 다양성, 시간 인식, 불안정한 네트워크에 맞춘 정보 전달과 상태 안내의 중요성을 강조했습니다.

#UI/UX#모바일
10005분
토스 인턴십에서 고속 성장할 수 있는 이유
토스
· 2025년 1월 24일
기타

토스 인턴십에서 고속 성장할 수 있는 이유

토스 프로덕트 디자이너 인턴십에서 경력보다 태도와 잠재력을 중시하는 분위기를 보여주었습니다. 1인 디자이너로 제품 전 과정을 맡으며 짧은 기간에 크게 성장한 경험을 전했습니다.

#UI/UX#모바일
31005분
[미디클] 라디오 vs 체크박스 뭐가 좋을까? EP.1
토스
· 2025년 1월 20일
프론트엔드

[미디클] 라디오 vs 체크박스 뭐가 좋을까? EP.1

모바일 선택 화면에서 라디오 버튼 대신 다른 UI를 써도 되는지 UT로 검증했습니다.사용자는 모양보다 질문 맥락에 따라 선택했고, 친절한 안내가 더 중요했습니다.

#UI/UX#모바일
48005분
디스커버리 커머스의 중심, 레브잇 준비하기
직행
· 2024년 11월 15일
기타

디스커버리 커머스의 중심, 레브잇 준비하기

레브잇의 비전, 사업, 조직 문화, 채용 전략을 중심으로 기업 분석을 정리했습니다. 올웨이즈 확장과 정산대행 계약 등 최근 흐름도 함께 소개했습니다.

#이커머스#모바일
15005분