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SSG.TV의 영상 콘텐츠가 채널 기획부터 촬영, 편집, 노출까지 어떤 흐름으로 만들어지는지 소개했습니다. 타깃 설정과 부서 협업, 채널별 노출 전략을 통해 콘텐츠 커머스를 구현하는 과정을 설명했습니다.
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SSG.TV의 영상 콘텐츠가 채널 기획부터 촬영, 편집, 노출까지 어떤 흐름으로 만들어지는지 소개했습니다. 타깃 설정과 부서 협업, 채널별 노출 전략을 통해 콘텐츠 커머스를 구현하는 과정을 설명했습니다.

베이즈 정리의 기본 개념을 조건부 확률에서부터 차근차근 설명했습니다. 동전 던지기 예시와 수치해석, MCMC, PyMC로 사후분포를 추정하는 과정을 다뤘습니다.


초심자 관점에서 좋은 코드를 클린 코드와 가독성 중심으로 설명했습니다.\nUML, 네이밍, 함수 분리, 주석 최소화, null 처리 원칙을 정리했습니다.

FMOps를 LLM 시대의 AI 앱 개발 방법론으로 소개했습니다. 프롬프트 체이닝과 데이터 연동, 모니터링을 중심으로 주요 플랫폼 사례를 정리했습니다.

iOS에서 음성대화 서비스를 구현하기 위해 WebRTC를 활용한 사례를 소개합니다. 멘토링매치의 1:1 음성 상담 기능에 적용한 접근을 다룹니다.
![[여기보기] DNS 점검 요망?! “홍대 어떻게 가요? 뉴진스 하입보이요~”](https://netmarble.engineering/wp-content/uploads/2023/06/dns-client-and-server-security-setting-feature.jpg)

DNS를 서버보다 클라이언트 관점에서 바라보는 글입니다. DNS 보안 이슈를 클라이언트와 서버로 나눠 점검해야 한다고 설명했습니다.

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젯브레인 계열 IDE에서 코드 가독성을 높이는 에디터 설정과 플러그인을 소개했습니다.\n찾기 하이라이트, 변수 색상, 분리선, 인덴트 플러그인으로 코드 흐름을 더 쉽게 추적할 수 있습니다.


MSW를 활용해 브라우저와 Node 환경에서 API 목킹을 통합하는 방법을 정리했습니다. 개발 속도 차이와 테스트용 목업 중복 문제를 줄인 사례를 소개했습니다.


Next.js의 이미지 최적화가 요청 시점에 어떻게 동작하는지 정리했습니다. 캐시 재사용, 포맷 선택, sharp와 Squoosh 성능 차이까지 살펴봤습니다.

슬랙봇으로 배포 업무를 자동화해 효율성을 높인 사례를 다뤘습니다. 반복 작업을 줄이고 운영 부담을 완화하는 방향을 제시했습니다.


Zustand의 상태 관리가 클로저와 React의 external store 구독으로 동작하는 방식을 설명했습니다. 또한 tearing 문제와 useSyncExternalStore의 역할을 통해 내부 원리를 따라 만들어 보았습니다.