

AI 워크로드에 적합한 스토리지
AI 워크로드는 학습 단계와 데이터 특성에 따라 스토리지 요구사항이 달라집니다. 고성능과 확장성을 함께 고려해 블록, 파일, 오브젝트 스토리지를 비교하고 하이브리드 구성을 제안했습니다.
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AI 워크로드는 학습 단계와 데이터 특성에 따라 스토리지 요구사항이 달라집니다. 고성능과 확장성을 함께 고려해 블록, 파일, 오브젝트 스토리지를 비교하고 하이브리드 구성을 제안했습니다.


쿠키런: 킹덤 출시 직후 발생한 대규모 장애를 신입 입사자의 시점에서 회고한 글입니다. 데이터 이주와 정합성 검증을 통해 서비스를 복구한 과정을 담았습니다.

EMR, YARN 기반 Spark를 Self-hosted Kubernetes로 전환하는 내용을 소개했습니다. 데이터 분석환경 컴퓨팅을 Kubernetes 중심으로 재구성하는 방향을 다뤘습니다.

금융쇼핑 서비스에 검색엔진 가이드를 SEO로 활용하는 방법을 소개했습니다. 검색엔진 정책 변화 가능성을 염두에 두고 적용 맥락을 정리했습니다.
Elasticsearch 한국어 분석기 Mecab-Ko, Nori, Fastcat의 색인 성능을 비교했습니다. 사전 수를 줄이면 색인 시간이 줄어들고, Nori는 상대적으로 느렸습니다.

올리브영 라이브관을 신규 아키텍처와 SSR 기반으로 전환한 프론트엔드 경험을 공유했습니다. 이미지·영상 최적화와 공통 코드 관리, 크로스 브라우징 대응 방향도 함께 정리했습니다.


아이디어스 Web platform 셀 주니어 프론트엔드 개발자의 업무와 성장 경험을 소개합니다. 하이브리드 작가 앱 개발, 코드 리뷰, 회고 문화와 함께 서비스 개선 사례를 공유했습니다.


메타프로그래밍을 다형성의 보조 수단으로 보고, 런타임 리플렉션과 컴파일타임 코드 생성을 비교했습니다. C++, Java, Scala, Rust, 외부 코드 생성 도구의 특징과 장단점도 함께 정리했습니다.


Unity 모바일 게임에서 텍스처 압축이 메모리 최적화에 얼마나 중요한지 설명했습니다. ASTC 적용과 포맷 선택 기준을 통해 실제 메모리 절감 사례도 함께 소개했습니다.

SK플래닛의 새 기술 블로그 TECH TOPIC를 소개했습니다. 서비스 개발 사례와 기술 활동 공유, Tech Writing 기반 브랜딩 지원을 지향했습니다.

사람인 서비스의 웹 접근성 향상을 위해 길드를 구성해 개선 프로젝트를 진행한 회고입니다. 접근성 기준 마련과 개선 과정에서의 진행 내용을 공유했습니다.


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