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Redis sub/pub 를 통한 scale out에 유연한 서버 간 통신 구조 만들기
데보션
· 2025년 7월 3일
백엔드

Redis sub/pub 를 통한 scale out에 유연한 서버 간 통신 구조 만들기

SSH 기반 작업 지시 구조의 병목을 Redis Pub/Sub로 완화하는 방법을 다뤘습니다. 비동기 통신과 가변적인 worker 구성에 맞는 설계 방향을 제시했습니다.

#Redis#pub/sub
168005분
무진장 힘들었지만 무진장 성장한 개발 이야기
무신사
· 2025년 7월 1일
아키텍처

무진장 힘들었지만 무진장 성장한 개발 이야기

무진장 이벤트의 초고트래픽을 버티기 위해 전시, 주문, 재고, 쿠폰, 운영 전반을 재설계했습니다. CQRS, 이벤트 기반 처리, AIOps와 피처 플래그로 안정성과 대응력을 높였습니다.

#CQRS#Redis
417005분
배차 정확도를 높이는 실거리 시스템 구축하기: OSRM, Kafka, 그리고 Redis
우아한 형제들
· 2025년 6월 26일
백엔드

배차 정확도를 높이는 실거리 시스템 구축하기: OSRM, Kafka, 그리고 Redis

실거리 기반 배차 정확도를 높이기 위해 OSRM, Kafka, Redis를 활용한 저장·처리 구조를 설계했습니다. 지역 단위 이벤트 순서 보장과 캐시 재사용으로 대량 경로 계산 부하를 줄였습니다.

#OSRM#Kafka
127005분
AI 실시간 추천 시스템을 위한 Flink 기반 스트림 조인 서비스 구축기
하이퍼커넥트
· 2025년 6월 11일
AI

AI 실시간 추천 시스템을 위한 Flink 기반 스트림 조인 서비스 구축기

Azar의 실시간 추천 시스템을 위해 Flink KeyedProcessFunction 기반 스트림 조인과 배포 전략을 구축한 사례를 소개했습니다. Savepoint, Blue-Green 배포, Redis 중복 제거로 무중단과 Exactly Once를 구현했습니다.

#Apache Flink#Kafka
93005분
더블유젯소프트(WZSOFT)의 미음 챗봇 도입기: AWS Bedrock 기반 AI 챗봇으로 뷰티샵 상담 자동화 하기
AWS
· 2025년 6월 5일
AI

더블유젯소프트(WZSOFT)의 미음 챗봇 도입기: AWS Bedrock 기반 AI 챗봇으로 뷰티샵 상담 자동화 하기

AWS Bedrock과 Claude 3.5 기반 챗봇으로 뷰티샵 예약과 샵 정보 상담을 자동화했습니다. 스키마, 프롬프트, 세션 관리와 메시지 묶음 처리로 응답 품질과 비용 효율을 함께 개선했습니다.

#AWS Bedrock#Claude
82005분
Redis 캐시로 몰려드는 트래픽을 견디다 — 토니모리 공식몰 성능 개선기
토니모리
· 2025년 4월 30일
백엔드

Redis 캐시로 몰려드는 트래픽을 견디다 — 토니모리 공식몰 성능 개선기

이벤트 트래픽 급증으로 발생한 DB 부하를 Redis 캐시로 완화했습니다. 자동·수동·배치 갱신을 결합해 응답 속도와 운영 안정성을 개선했습니다.

#Redis#cache
262005분
디프로모션의 DynamoDB, zero-ETL, ElastiCache Serverless 도입기
AWS
· 2025년 4월 23일
데브옵스

디프로모션의 DynamoDB, zero-ETL, ElastiCache Serverless 도입기

디프로모션은 성장 과정에서 기존 데이터 구조의 한계를 보완하기 위해 DynamoDB, zero-ETL, ElastiCache Serverless를 도입했습니다. 실시간 동기화와 캐시 최적화로 응답 속도와 운영 효율을 함께 개선했습니다.

#DynamoDB#OpenSearch
50005분
딜리버리 프로덕트 개발팀의 개발 문화 - 주니어 디버깅 스터디
마켓컬리
· 2025년 4월 14일
기타

딜리버리 프로덕트 개발팀의 개발 문화 - 주니어 디버깅 스터디

주니어 개발자들의 디버깅 역량 강화를 위해 10주간 스터디를 진행했습니다. 현상보다 원인과 단서 수집에 집중하는 디버깅 습관과 실전 사례를 공유했습니다.

#디버깅#Spring Boot
188005분
대용량 트래픽을 견디는 서버 만들기 — Rust 기반 게이트웨이 구축
크리에이트립
· 2025년 4월 10일
백엔드

대용량 트래픽을 견디는 서버 만들기 — Rust 기반 게이트웨이 구축

대용량 트래픽으로 반복 다운되던 GraphQL 게이트웨이를 Rust 기반 Apollo Router로 재구축했습니다. 배포 후 처리 성능과 자원 사용률이 크게 개선되어 장애 없이 운영 중입니다.

#Rust#GraphQL
246005분
Feed-Entity: 당근 피드의 심장
당근마켓
· 2025년 4월 3일
아키텍처

Feed-Entity: 당근 피드의 심장

당근은 피드 콘텐츠를 Feed-Entity로 표준화해 여러 서비스의 데이터를 한 구조로 관리했습니다. 수집·변환·검증·서빙을 모듈화하고 지역별 캐시로 읽기 성능과 확장성을 높였습니다.

#Redis#cache
201005분
캐시를 적용하기 까지의 험난한 길 (TPS 1만 안정적으로 서비스하기)
토스
· 2025년 3월 31일
백엔드

캐시를 적용하기 까지의 험난한 길 (TPS 1만 안정적으로 서비스하기)

약관 서버의 DB 부하를 줄이기 위해 Redis 캐시와 강한 일관성 전략을 적용했습니다. 캐시 무효화 실패와 이벤트 순서 문제는 트랜잭션 동기화와 정책으로 해결했습니다.

#cache#Redis
471005분
Redis와 클라이언트 캐시 간 데이터 동기화 기술 - Redis Client Caching 살펴보기
데보션
· 2025년 3월 20일
백엔드

Redis와 클라이언트 캐시 간 데이터 동기화 기술 - Redis Client Caching 살펴보기

Redis 클라이언트 캐시의 최신성 문제를 해결하기 위한 Client Caching 동작 방식을 설명했습니다. Invalidation 메시지로 로컬 캐시를 동기화하는 예제와 적용 흐름도 함께 다뤘습니다.

#Redis#cache
227005분