ESBuild를 위한 HMR, 직접 만들기
프론트엔드 개발 경험을 높이는 HMR의 원리와 번들러별 구현 방식을 비교했습니다. ESBuild 기반 번들러에 HMR을 직접 붙인 과정을 통해 실시간 반영과 상태 유지를 구현했습니다.
#ESBuild#HMR
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프론트엔드 개발 경험을 높이는 HMR의 원리와 번들러별 구현 방식을 비교했습니다. ESBuild 기반 번들러에 HMR을 직접 붙인 과정을 통해 실시간 반영과 상태 유지를 구현했습니다.

토스가 React Native를 선택한 이유와 현재 운영 방식을 소개했습니다. 마이크로 프론트엔드, ESBuild, 번들 분리로 사용자 경험과 개발 생산성을 함께 높이고자 했습니다.