
제품 개발 이후, 그 바깥의 AI - 버그 잡는 디자이너
디자이너가 Codex와 Cursor로 사소한 UI 버그를 직접 수정하는 실전 과정을 소개했습니다. 티켓 정리, Plan 모드, 개발자 리뷰를 통해 백로그를 줄이는 흐름을 공유했습니다.

디자이너가 Codex와 Cursor로 사소한 UI 버그를 직접 수정하는 실전 과정을 소개했습니다. 티켓 정리, Plan 모드, 개발자 리뷰를 통해 백로그를 줄이는 흐름을 공유했습니다.

디자이너가 AI 코딩 도구를 활용해 사소한 UI 버그를 직접 수정한 실전기를 소개했습니다. 티켓 정리, Plan 모드, PR 리뷰 흐름으로 백로그를 줄인 사례입니다.

버그 제보부터 담당자 멘션, 트리아지 티켓 생성, PR 안내까지 이어지는 자동화 워크플로우를 소개했습니다. Notion과 LLM, Linear, Cursor를 연결해 반복 작업을 줄이고 컨텍스트 중심으로 처리했습니다.

버그 triage부터 티켓 생성, 코드 분석, PR 작성까지를 자동화한 워크플로우를 소개했습니다. Notion과 LLM, Cursor를 연결해 반복 업무를 줄이고 개발 집중 시간을 확보했습니다.

Cursor와 Git worktree를 함께 써서 단일 레포 병렬 개발의 브랜치 충돌과 인덱싱 부담을 줄였습니다.\nPLAN and ACT 규칙과 이슈 분해로 AI IDE 작업의 컨텍스트 전환 비용도 낮추는 방법을 소개했습니다.

Cursor와 단일 레포 병렬 작업의 한계를 Git worktree로 해결한 사례를 정리했습니다. 또한 랜덤 포트 설정과 PLAN and ACT rule로 테스트 충돌과 컨텍스트 전환 부담을 줄였습니다.

Context Engineering을 기존의 context 관리 실천과 Linear MCP 도입 사례로 설명했습니다. 티켓 메타데이터와 상태 연동으로 계획, 소통, 구현을 통합하는 방식을 공유했습니다.