네이버 D22025년 3월 19일프론트엔드테스트는 어떻게 좋은 코드를 만드는가(feat. 험블 객체 패턴)테스트 코드가 어려워지는 원인을 고수준 목과 얽힌 설계 문제로 설명했습니다. 험블 객체 패턴과 인터페이스로 테스트하기 쉬운 구조를 만드는 방법을 다뤘습니다.#TypeScript#TDD291005분
카카오엔터테인먼트FE2023년 3월 30일아키텍처프론트엔드와 SOLID 원칙프론트엔드에서 SOLID, 특히 SRP를 책무 기반 컴포넌트 설계로 해석한 글입니다. 카카오페이지 사례를 통해 기획·디자인·개발 흐름에 맞춘 구조와 OCP 적용 방식을 설명했습니다.#SOLID#SRP45005분