모바일 지도 SDK의 재설계
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AI 요약

이 글은 AI가 원문을 분석하여 핵심 내용을 요약한 것입니다.

이 게시물은 모바일 지도 SDK를 C++ 통합 코어와 그래픽 추상화 아키텍처로 재설계한 KNMSDK의 설계 배경과 성능 개선 성과를 소개합니다.

핵심 설계

  • C++ 기반 통합 코어로 Android·iOS 공통 렌더링 및 데이터 파이프라인 구성
  • GDI 그래픽 추상화로 Vulkan·Metal 우선 활용 및 OpenGL 폴백 지원
  • 렌더링 엔진을 지도 데이터 의존성에서 분리해 유연한 확장성 확보

성능·데이터 최적화

  • SSBO 기반 GPU 드리븐 렌더링, half-float vertex, 아틀라스 활용으로 렌더링 효율 개선
  • FlatBuffers 스트리밍과 curl 기반 병렬 네트워크로 데이터 파이프라인 경량화 및 캐시 우선 재사용

성과

  • iOS GPU 프레임 타임 약 2배 개선, Android 최대 20배 단축, 메모리 약 35% 절감, 전력 약 25% 감소

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