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리멤버 개발실을 소개합니다
리멤버
기타

리멤버 개발실을 소개합니다

리멤버 제품본부 개발실의 매트릭스 조직 구조와 일하는 방식을 소개했습니다. 오버커뮤니케이션, My user manual, 테크톡 등 협업 문화를 통해 성장 방향도 공유했습니다.

#조직 구조#코드 리뷰
183005분
토스의 디자인 편집기 ‘데우스’, 이렇게 만들었어요! | EP.11
토스
프론트엔드

토스의 디자인 편집기 ‘데우스’, 이렇게 만들었어요! | EP.11

토스가 자체 디자인 편집기 데우스(Deus)를 만든 이유와 개발 과정을 소개했습니다. 상태 관리로 MobX를 선택한 배경과 기술적 도전도 함께 다뤘습니다.

#UI/UX#성능
176005분
네트워크 효율성까지 고려한 AWS 설계로 비용 최적화를 달성했습니다
가비아
데브옵스

네트워크 효율성까지 고려한 AWS 설계로 비용 최적화를 달성했습니다

기존 IDC 환경을 AWS로 전환하며 네트워크 효율성을 고려한 설계로 비용 최적화를 달성했습니다. 또한 보안과 모니터링을 강화해 안정적인 운영 체계를 마련했습니다.

#AWS#cloud
72005분
AI와 협업하는 프로그래밍, 바이브 코딩
데보션
AI

AI와 협업하는 프로그래밍, 바이브 코딩

AI와 협업해 코드를 생성하는 바이브 코딩의 개념과 장점을 설명했습니다. 다만 정확성, 의존성, 저작권 문제 같은 한계도 함께 짚었습니다.

#LLM#GitHub
229005분
Amazon EKS Auto Mode 시작하기
AWS
데브옵스

Amazon EKS Auto Mode 시작하기

Amazon EKS Auto Mode로 쿠버네티스 클러스터의 컴퓨팅, 스토리지, 네트워킹 관리를 자동화하는 방법을 소개했습니다. 샘플 애플리케이션 배포와 자동 확장 사례를 통해 운영 오버헤드 감소와 가용성 향상을 설명했습니다.

#AWS#EKS
37005분
효율적인 QA 프로세스를 위한 Sanity Test (feat. 에이닷 Sanity Test 프로세스)
데보션
기타

효율적인 QA 프로세스를 위한 Sanity Test (feat. 에이닷 Sanity Test 프로세스)

Sanity Test로 QA 전에 핵심 기능을 빠르게 검증해 품질과 효율을 높이는 방법을 소개했습니다. 에이닷의 운영 사례와 JIRA, FastTrack 프로세스도 함께 설명했습니다.

#test#QA
78005분
멀티플랫폼 문서를 관리하는 한 가지 방법, 싱글 소싱
라인
기타

멀티플랫폼 문서를 관리하는 한 가지 방법, 싱글 소싱

LINE Planet 문서 사이트에 싱글 소싱을 적용해 멀티플랫폼·다국어·버전 문서 관리를 효율화한 사례를 소개했습니다. 조건부 콘텐츠와 변수 처리, 재사용 구조로 복사·붙여넣기와 오류를 줄인 방법을 설명했습니다.

#Docusaurus#싱글 소싱
88005분
QA 업무 개선하기 (feat. 불편함을 줄이고 효율성을 높이다)
한글과컴퓨터
AI

QA 업무 개선하기 (feat. 불편함을 줄이고 효율성을 높이다)

QA 업무의 불편함을 줄이기 위해 검증 프로세스를 단계적으로 개선한 사례를 소개했습니다. LLM 평가, 마인드맵, Summary-TC, 자동화와 이슈 기준 정리로 효율성과 체계성을 높였습니다.

#LLM#test
125005분
에러를 리턴하는 goroutine 테스트 코드 쉽게 제어하기
컴투스
백엔드

에러를 리턴하는 goroutine 테스트 코드 쉽게 제어하기

goroutine 내부 에러를 테스트할 때의 비결정성을 줄이는 방법을 다뤘습니다. sync.WaitGroup과 채널 기반 Waiter로 종료 대기와 에러 전파를 제어하는 구조를 소개했습니다.

#Go#goroutine
87005분
문서에서 필요정보만 뽑아 LLM에 입력하는 방법 - Upstage Document Parse
현대자동차그룹
기타

문서에서 필요정보만 뽑아 LLM에 입력하는 방법 - Upstage Document Parse

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#LLM
14005분
4차 산업혁명 시대의 임베디드 개발자 안내문#2
현대자동차그룹
기타

4차 산업혁명 시대의 임베디드 개발자 안내문#2

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#임베디드
21005분
여기어때 시스템 아이콘 개선기
여기어때
프론트엔드

여기어때 시스템 아이콘 개선기

기존 시스템 아이콘의 스타일 불일치와 가독성 문제를 개선한 과정을 공유했습니다. 브랜드 아이덴티티를 반영한 그래픽 규칙으로 일관성과 사용성을 높였습니다.

#UI/UX#design
212005분