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개발자가 개발을 안하는 세계에서..
AI

개발자가 개발을 안하는 세계에서..

리멤버
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2025년 11월 4일

두줄요약

리멤버 해커톤에서 AI 도구를 활용해 한 달간 프로덕트를 만든 경험을 공유했습니다. 바이브 코딩 환경, Spec 기반 개발, 프롬프트 고도화로 협업과 품질을 끌어올린 과정을 소개했습니다.

핵심 내용

  • 리멤버 해커톤에서 한 달간 AI를 적극 활용해 프로덕트를 만든 경험 공유
  • PM, 디자이너, 프론트엔드 개발자의 역할을 재배치해 바이브 코딩과 에이전트 개발을 실험
  • Figma MCP, Amazon Q Developer, Claude Code, Bedrock 등으로 UI 초벌, 규칙 정의, 프롬프트 테스트 환경을 구축
  • 이력서 피드백 에이전트는 단일 LLM과 프롬프트 고도화로 구현했고, 역할 명세·Few Shot·CoT·피드백 루프를 조합

적용해볼 점

  • AI 코딩 환경에서는 초기 세팅과 규칙 문서화가 협업 효율의 핵심 요소
  • UI 초벌과 기능 개발을 분리하고, Spec 기반 개발로 결과물 품질을 높이는 접근 유효
  • 프롬프트 테스트배드와 피드백 루프로 답변 품질을 반복 개선하는 실험 가능

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#LLM 주제를 이어서 읽기

“AI로 얼마나 빨리 만드나?” Amazon Q와 ‘팀딸깍’의 해커톤 다작 도전기(2)

사내 해커톤에서 Amazon Q와 Bedrock, Gemini로 AI 모의 면접 솔루션을 만들었습니다. 문서화와 구체적 프롬프트로 AI 협업 효율을 높인 사례입니다.

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